Une nouvelle images

Une nouvelle images
Pour vous donner envie de voir le film !!!!
il va bientot sortir en dvd ( je pense :( )
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# Posté le samedi 21 janvier 2006 04:35

Corpse Bride

Corpse Bride
Voila une affiche du film , je les en poster ce que j'aime bien c'est surtout les couleur elle sont vraiment belle !

# Posté le samedi 21 janvier 2006 04:32

cHaRlIe eT La cHocOlAtErIe

cHaRlIe eT La cHocOlAtErIe
Voici des images du film celles ci c'est au debut quand Wonka et encore jeunes

# Posté le samedi 21 janvier 2006 04:21

Modifié le mercredi 04 juillet 2007 11:19

La fabrication des personnages !

La fabrication des personnages !
Le fabrication des personnages
1. Les armatures
Les films d'animation essaient généralement de faire croire à l'audience que les personnages sont "vivants". Dans un film d'animation image par image comme celui-ci, la différence est que les personnages existent réellement. Ce sont des créatures en 3 dimensions évoluant dans un univers solide.

Dans un film en arrêt sur image, le squelette s'appelle "une armature". Celle-ci est généralement faite d'aluminium et d'acier. Parfois encore, on y ajoute du fil de fer ou du plastique.
Bien que le spectateur ne voie jamais l'armature de la marionnette, elle en constitue cependant la partie la plus importante, celle qui permettra de leur donner vie.

Le plus difficile en début de création d'un personnage, est de décider de la façon dont il va se mouvoir . Il faut d'abord considérer l'action, puis envisager les différents matériaux qui permettront d'intégrer la marionnette à l'action.

Il faut aussi résoudre les autres problèmes inhérents à l'animation, comme de lier en douceur le mouvement d'une image à l'autre, en évitant les sautillements rapides que l'on peut difficilement contrôler. Une armature de qualité est indispensable.

La principale fonction d'une armature est de s'adapter à n'importe quelle position du personnage sans que celui-ci s'éffondre ou bouge. De plus, chaque mouvement doit être souple.

La majorité des armatures fut dessinée par Tom St. Amand qui dut affronter un problème inhabituel dans le cas du squelette de Jack : il fallut lui faire des chevilles et des pieds aussi minuscules que possible, malgré la taille disproportionnée du personnage.

A cause du caractère méthodique de l'animation en arrêt sur image, il fallait qu'un personnage se trouve sur plusieurs plateaux à la fois. Il fallut donc contruire plusieurs exemplaires de certaines armatures. Par exemple, il y avait au total huit exemplaires de Jack, dont un à l'échelle de cinquante pour cent, ce qui était parfait pour les plans d'ensemble.

Au total, c'est plus d'une centaine de maquettes qui furent construites !








2. Le moulage
Après la création des armatures, on passe au "département des personnages", l'endroit où l'on crée la "chair" qui va recouvrir les squelettes d'acier.

Pour les créateurs des personnages de l'étrange Noël, l'inspiration originale vint avec les plus gros soucis. Les dessins qu'avaient fait Tim Burton étaient très évocateurs, effrayants, amusants. Mais, lorsqu'il d'agit de faire de ces dessins des personnages en trois dimensions, on doit parfois s'attendre à des problèmes.

Ainsi, si on regarde les premiers dessins de Jack Skellington, on remarque que le personnage, à l'origine, était deux fois plus maigre que ce qu'il est dans le film. Le problème pour les créateurs de l'étrange Noël est de ramener un concept à quelque chose de réalisable et de donner une vie animée à un fantastique et impossible dessin.

Après avoir sculpté les personnages, on crée un moule pour pouvoir faire plusieurs exemplaires de chaque marionnette. On place l'armature dans le moule, puis on injecte de la mousse de latex qui entoure le squelette et remplit le moule. On obtient ainsi une réplique du personnage, mais avec une ossature.

La marionnette passe ensuite au département fabrication pour sa finition. Tout d'abord, on ôte le matériau superflu (coulures, etc.) et on corrige les defauts de la mousse en surface. La surface de chaque marionnette est ensuite nettoyée à l'alcool et preparée pour la peinture.

Dans certains cas on utilise une peinture à base de polyuréthane qui, en séchant formera une peau flexible, dans d'autres, on traite les personnages avec un mélange de solvant et de colle latex qui attaque la surface de la mousse, permettant ainsi une meilleure adhérence des pigments.

Pendant la finition , le fabricant utilise d'autres matériaux : une grande sélection de tissus, de fourrures synthétiques ou naturelles et de feutres à tissu.

Certains personnages se contentent de vêtements qu'on a peint directement sur les marionnettes, mais les rôles principaux, eux, ont leur garde-robe personnelle.

Les cheveux représentent un défi supplémentaire. Ainsi, ceux de Sally sont en mousse de latex alourdie au plomb pour pouvoir les animer très précisément. En revanche, la barbe du Père Noël est faite de mousse armée recouverte de fourrure.

Afin de donner à Jack et Sally toute une gamme d'expressions faciales, on leur a créé une série de têtes amovibles. Sally dispose ainsi de dix têtes différentes, et à chacune d'entre elles on peut donner onze expressions.

La fabrication des personnages ne représente que la moitié du travail. Après chaque prise, un personnage est renvoyé au département pour un nettoyage.

En effet, en cours de tournage, les armatures se cassent , les têtes s'écaillent, la mousse s'use et les tissus se déchirent. Certains se salissent facilement et l'on ne peut les utiliser que pour une ou deux prises avant de les renvoyer au moulage pour une refonte.

# Posté le samedi 21 janvier 2006 04:07

encore une affiche

encore une affiche
Sur skyblog on peut pas en mettre plusieur d'un coup .. dommages
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# Posté le samedi 21 janvier 2006 04:00